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Collectionnez les plus grands virtuoses sans jamais déséquilibrer l’harmonie de votre ensemble, et piégez vos adversaires en les poussant à de mauvais recrutements...
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Les joueurs s'efforcent de former des familles de musiciens en réalisant des ensembles de 4 cartes identiques (Quatuor, 5 points) ou en gardant un musicien isolé (Soliste, 1 point). Chaque joueur a une seule action au choix par tour : piocher un nouveau Musicien à placer obligatoirement devant une carte Chef d'orchestre au centre de la table, OU prendre un Chef d'orchestre avec tous les musiciens associés, puis se retirer de la manche. Le choix d'emporter un Chef d'orchestre est stratégique, car vous ne contrôlez pas entièrement les musiciens disponibles, qui sont placés par tous les joueurs. Cette mécanique crée du suspense : jusqu'à quand piocher ? Quand prendre un Chef d'orchestre ? Avec une seule action par joueur, les tours passent rapidement, et un mauvais choix peut être fatal. Le jeu favorise les stratégies rusées et les résultats sont imprévisibles !
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: 23006
Référence: SCOUNLK04FR
Référence: 76438
Référence: EKIHUCB01FR
Référence: IEL-70267
Référence: MATCBO001170
Référence: PIX1307
Référence: CMNGRZ01FR
Référence: BJ134AR
Référence: IEL-70238
Référence: LUARC01FR
Référence: SWMAR
Référence: 02743
Référence: PIX1519
Collectionnez les plus grands virtuoses sans jamais déséquilibrer l’harmonie de votre ensemble, et piégez vos adversaires en les poussant à de mauvais recrutements...
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