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Sur les Traces de Marie Curie
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Sur les Traces de Marie Curie

SWMAR

Aidez la célèbre scientifique Marie Curie à remporter son double prix Nobel dans ce jeu familial de gestion de ressources.

35,00 €
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TTC
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Description

À votre tour, vous allez suivre 4 étapes :

Utiliser la machine de l’Atelier : ici, vous prenez dans la réserve les cubes indiqués sur la tuile Atelier et vous les lancez dans la tour à cubes. Ceux qui tombent en bas de la tour sont disponibles pour vos recherches !

Effectuer vos recherches : lors de cette phase, vous devez choisir entre récupérer des ressources en bas de la tour ou rédiger une Thèse. Vos ressources prennent place dans votre erlenmeyer. Si vous choisissez de prendre une Thèse, vous récupérez les bonus qui sont indiqués sur la tuile de Thèse récupérée.

Réalisez vos expérimentations : ici, vous pouvez entreprendre de nombreuses actions, et dans l’ordre de votre choix, comme acheter une carte Activité, transformer des ressources, valider votre Objectif personnel ou bien valider des tuiles Expérience.

Vous reposer : c’est la fin de votre tour ! Vous devez vérifier le nombre de ressources présentes dans votre erlenmeyer et vous déplacez le marqueur Atelier sur la prochaine case.

Au cours de votre partie, vous allez suivre les événements majeurs de la vie de Marie Curie via une frise temporelle. Une fois que les joueurs arrivent à la fin de celle-ci, c’est celui avec le plus de points qui gagne la partie !

Détails du produit
SWMAR

Fiche technique

Age
10+
Durée d'une partie
20 min à 40 min
Nb de joueurs
2 à 4

Références spécifiques

EAN-13
3616450009783
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