La horde

La Horde

Vous aimez le surnombre ou vous avez l'esprit d'équipe, jouez les dominants et leurs familiers ou bêtes féroces. Les dominants attribueront des points de furie à vos combattants, offrant de nouvelles capacités ou augmentant leurs caractéristiques. Les familiers ou bêtes féroces sont rapides et sont portés sur le harcèlement. Mais vou...

La Horde

Vous aimez le surnombre ou vous avez l'esprit d'équipe, jouez les dominants et leurs familiers ou bêtes féroces. Les dominants attribueront des points de furie à vos combattants, offrant de nouvelles capacités ou augmentant leurs caractéristiques. Les familiers ou bêtes féroces sont rapides et sont portés sur le harcèlement. Mais vous pourrez aussi jouer des dégénérés, résistants et grands spécialistes du corps à corps.
 
" La horde ne possède pas de socle culturel ou historique commun en dehors de l'incroyable régression entraînée par l'apocalypse. Les autres factions craignent la Horde à juste titre car elle représente un danger par sa diversité et son invincibilité. Où qu'on aille, il y aura toujours des survivants déchus de leur humanité au point de devenir semblables aux bêtes qu'ils dressent... "
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  • Les fils des profondeurs surgissent sur Eden et veulent tout engloutir dans une mer de sang. Le grappin est une arme fantastique pour tout hordeux affamé, elle attire les proies dans vos pièges.

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  • Le charognard se voit doté d'un profil pour la horde grace à Vigoli, du forum Eden ! Doté du vol et d'un socle large cette bestiole de dix points sera une véritable épine dans le pied de votre adversaire ! 

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  • Dégénéré de SangQuand la foule des dégénérés s'écarte pour laisser passer son maitre le festin peut commencer.Modèle destiné a être utilisés également avec les règles avancées "CNJ".Sculpture et peinture originale par M. Ait Mehdi "Mohand"

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  • Dégénérés mutilésA deux on va plus vite, surtout quand on a faim !Sculpture originale par Patrick "Artiktoys" Masson et peinture par Mohand.

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  • Les lycals galvanisés attaqueront aveuglement en première ligne. Puis le dominant Lycal, rapide comme l’éclair, sèmera la terreur sur le champ de bataille.Sculpture et peinture originale par M. Ait Mehdi "Mohand".

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  • Sur Eden, les océans sont tout aussi hostiles que la terre ferme.Un filet pour réduire l'agressivité des adversaires et un harpon pour les achever. 

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  • Le BoucherTaillader, découper et manger. Figurine en métal, 3 pièces 38 mm de haut, vendue non peinte et non assemblée.Sculpture originale et peinture "Jinn".

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  • Voici le monstre des profondeurs ! Il terrifiera vos adversaires qui seront trop près de lui, il pourra s'adapter à toute situation et il sabotera la mission adverse grâce à ses compétences. Figurine finement détaillée en métal, sculptée par Luc Pinagaud et peinte par Mohand.Ce combattant complétera à merveille vos combattants abyssaux avec ses capacités...

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  • Ce mutant aquatique est lent mais costaud ! Il complète à merveille le starter des "profonds" ! Ses capacités spéciales de furie vous permettront, au choix, de booster ses caracs pour un tour, de soigner un allié ou encore de permettre aux dominants alliés de gagner encore plus de frénésie lorsque le scaphandrier tue un ennemi !

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  • Loup noirUn dangereux chasseur solitaire de la Horde. Sculpture originale par M. Ait Mehdi "Mohand" et peinture Laurent Exposito Mas

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  • Maitre de l'EngeanceIl mènera le sinistre bal des dégénérés !Sculpture Jody Seigel et peinture originale par Mohamed "Mohand" Ait Mehdi.xposito Mas

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  • Maitre de la MeuteLa chasse est ouverte !Sculpture et peinture originale par Mohamed "Mohand" Ait Mehdi.

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