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Fouillez le coffre du capitaine et placez des poids au bout de la planche de vos adversaires pour les faire tomber !
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Défense de tomber !
Chaque joueur choisit un éléphant et le place sur une des 4 planches aimantées. Les cartes Trésor sont mélangées. A son tour, le joueur actif révèle la première carte de la pioche et la pose sur le premier emplacement disponible du Ponton. Puis il décide :
Soit de s’arrêter et de mettre fin à son tour. Tous les adversaires doivent alors placer des jetons en bois au bout de leur propre planche (la quantité est indiquée au dessus de la dernière carte jouée).
Soit de piocher une nouvelle carte et de la poser sur le prochain emplacement disponible. Attention, si une carte Trésor apparaît en double, son tour est terminé. Il doit avancer son éléphant d’une case sur sa planche.
Le premier pirate dont la planche a basculé perd la partie. Tous les joueurs encore sur les planches ont gagné !
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: AMEPI
Référence: HABLGSPLA01FR
Référence: IEL-22732
Référence: GAM054PH
Référence: HABMPP01FR
Référence: CARC02N
Référence: LOK-51841
Référence: SCOUNLK02FR
Référence: BG95465
Référence: DJ08129
Référence: DJ05063
Référence: SG540FR
Référence: nath31545
Référence: NAT-31499
Référence: HAP002MA
Fouillez le coffre du capitaine et placez des poids au bout de la planche de vos adversaires pour les faire tomber !
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