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Les joueurs sélectionnent stratégiquement deux cartes de sentier pour évincer les autres joueurs : celui qui a la plus petite somme perd une carte ! A l’aide de ces cartes, ils forment un réseau de sentiers optimal pour relier leurs aventuriers aux temples. Qui guidera le mieux ses aventuriers à travers la jungle ? Pour gagner, il faut récupérer les précieux trésors et marquer des points en reliant le plus de temples possible.96 cartes à jouer (16 cartes par joueur), 1 plaque « Aperçu », 1 règle du jeu.
Attention - Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Danger d’étouffement.
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: AMEPI
Référence: ASM-TTBJ01
Référence: SCOEPV0101FR
Référence: DJ08551
Référence: GAM056JU
Référence: NAT-31305
Référence: QG30061
Référence: 305604
Référence: PIX393
Référence: SG094FR
Référence: WEE2510
Référence: DJ08550
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