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Les joueurs sélectionnent stratégiquement deux cartes de sentier pour évincer les autres joueurs : celui qui a la plus petite somme perd une carte ! A l’aide de ces cartes, ils forment un réseau de sentiers optimal pour relier leurs aventuriers aux temples. Qui guidera le mieux ses aventuriers à travers la jungle ? Pour gagner, il faut récupérer les précieux trésors et marquer des points en reliant le plus de temples possible.96 cartes à jouer (16 cartes par joueur), 1 plaque « Aperçu », 1 règle du jeu.
Attention - Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Petits éléments. Danger d’étouffement.
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: SG540FR
Référence: MAT035BA
Référence: SG-135FR
Référence: IEL-51703
Référence: DJ05120
Référence: SG-042FR
Référence: GIG-JROUL
Référence: TWGFAM04FR
Référence: GOUL-53156
Référence: nath31545
Référence: MIXLQ02FR
Référence: DJ08550
Référence: PAIL12
Référence: MIXLQ01FR
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