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Revivez toute la tension des Dents de la mer dans ce jeu de stratégie asymétrique ! Un joueur endosse le rôle du grand requin blanc qui menace l’île d’Amity, tandis que les autres incarneront Brody, Hooper et Quint, et se lanceront ensemble dans une chasse effrénée pour tenter de l’arrêter. Un scénario en deux actes, fidèle à ce grand classique du cinéma, qui va vous clouer à votre siège.
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Acte 1 : L’île d’Amity. Le Requin rôde silencieusement dans les eaux entourant l’île et attaque les baigneurs tout en évitant de se faire repérer. Les autres joueurs, quant à eux, doivent réussir à le localiser et à sauver les touristes.
Acte 2 : L’Orca ! Revivez le duel final à bord de l’Orca ! Brody, Hooper et Quint sont bien armés… mais l’Orca est lentement en train de sombrer et ils ne savent pas où le grand blanc attaquera !
Matériel :
22 cartes Équipement
16 cartes Événement
3 dés
1 bloc d’actions du Requin
4 fiches Personnage
4 curseurs
8 tuiles Bateau
40 tuiles et jetons divers
1 règle du jeu.
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: GAKRE
Référence: IEL-51343
Référence: REBDUN01FR
Référence: CLA03
Référence: MPL-HOP-001
Référence: 272532
Référence: JDPLDG018
Référence: EKIEP01FR
Référence: SCOGDS01FR
Référence: JUM62405
Référence: 51217
Référence: REP7WD01FR
Revivez toute la tension des Dents de la mer dans ce jeu de stratégie asymétrique ! Un joueur endosse le rôle du grand requin blanc qui menace l’île d’Amity, tandis que les autres incarneront Brody, Hooper et Quint, et se lanceront ensemble dans une chasse effrénée pour tenter de l’arrêter. Un scénario en deux actes, fidèle à ce grand classique du cinéma, qui va vous clouer à votre siège.
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