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Etre le premier joueur ayant obtenu le total le plus élevé en fin de partie.
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But du Triominos : Etre le premier joueur ayant obtenu le total le plus élevé en fin de partie.
Chaque joueur pioche 7 tuiles et les dispose sur son chevalet. Le joueur ayant en sa possession le 'Triple' le plus fort entame la partie. On tourne ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre. Les joueurs devront, par la suite, toujours faire en sorte que le Triominos qu'ils posent comporte un côté en commun avec un Triominos déjà joué (les chiffres des 2 extrémités doivent correspondre). On ne peut jouer qu'un seul Triominos par tour. Le joueur qui ne veut pas ou ne peut pas jouer une pièce de son chevalet, pioche une nouvelle tuile jusqu'à ce qu'il puisse en poser une.
Le premier joueur à poser tous ses Triominos gagne la manche.
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: 9071
Référence: HAS-442201011
Référence: 11/171674
Référence: LIBMYST04FR
Référence: 3770004919185
Référence: JDPSTD037
Référence: OLD001FI
Référence: JCA02ML
Référence: SPI013MI
Référence: CARC13N
Etre le premier joueur ayant obtenu le total le plus élevé en fin de partie.
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