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Etre le premier joueur ayant obtenu le total le plus élevé en fin de partie.
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But du Triominos : Etre le premier joueur ayant obtenu le total le plus élevé en fin de partie.
Chaque joueur pioche 7 tuiles et les dispose sur son chevalet. Le joueur ayant en sa possession le 'Triple' le plus fort entame la partie. On tourne ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre. Les joueurs devront, par la suite, toujours faire en sorte que le Triominos qu'ils posent comporte un côté en commun avec un Triominos déjà joué (les chiffres des 2 extrémités doivent correspondre). On ne peut jouer qu'un seul Triominos par tour. Le joueur qui ne veut pas ou ne peut pas jouer une pièce de son chevalet, pioche une nouvelle tuile jusqu'à ce qu'il puisse en poser une.
Le premier joueur à poser tous ses Triominos gagne la manche.
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: GAM028BI
Référence: JDPDAE001
Référence: 275373
Référence: GAME1009
Référence: DOWBH01FR
Référence: HURNAG01ML
Référence: BJ068CE
Référence: BLC016WE
Référence: PIX1004
Référence: 51662
Référence: DVWONDER01
Référence: KF04FR
Référence: JDPLDG087
Référence: ADLV001
Référence: JDPORI053
Etre le premier joueur ayant obtenu le total le plus élevé en fin de partie.
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