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Etre le premier joueur ayant obtenu le total le plus élevé en fin de partie.
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But du Triominos : Etre le premier joueur ayant obtenu le total le plus élevé en fin de partie.
Chaque joueur pioche 7 tuiles et les dispose sur son chevalet. Le joueur ayant en sa possession le 'Triple' le plus fort entame la partie. On tourne ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre. Les joueurs devront, par la suite, toujours faire en sorte que le Triominos qu'ils posent comporte un côté en commun avec un Triominos déjà joué (les chiffres des 2 extrémités doivent correspondre). On ne peut jouer qu'un seul Triominos par tour. Le joueur qui ne veut pas ou ne peut pas jouer une pièce de son chevalet, pioche une nouvelle tuile jusqu'à ce qu'il puisse en poser une.
Le premier joueur à poser tous ses Triominos gagne la manche.
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: BO-QUE01
Référence: OYA-LTA
Référence: PIX969
Référence: PB-JA01
Référence: PBGMEN01FR
Référence: BAN008MU
Référence: BC-WEL01
Référence: TAC-53857
Référence: RANLI02FR
Référence: 268337
Référence: LUCIV01
Référence: LHRKOL01
Etre le premier joueur ayant obtenu le total le plus élevé en fin de partie.
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