• Notre partenaire

  • Prix réduit
La Cigale et la Fourmi
  • La Cigale et la Fourmi
  • La Cigale et la Fourmi
  • La Cigale et la Fourmi

La Cigale et la Fourmi

51217

La Cigale, ayant déchanté après l'été, se trouva fort déçue par cette fourmi ô combien têtue. Passablement revanchard, un plan germa chez l'insecte flémard : suivre la Fourmi par divers chemins pour s'accaparer son précieux butin.

22,00 €
19,80 € Économisez 10%
TTC
Généralement expédié sous 10 à 12 jours ouvrés
Quantité
Généralement expédié sous 10 à 12 jours ouvrés

 

Paiement sécurisé

 

Politique de livraison

 

Politique retours

Description

Et bien ! Jouez maintenant !

 

La Cigale, ayant déchanté après l'été, se trouva fort déçue par cette fourmi ô combien têtue. Passablement revanchard, un plan germa chez l'insecte flémard : suivre la Fourmi par divers chemins pour s'accaparer son précieux butin.
Jouez tour à tour la Cigale et la Fourmi et accumulez les provisions qui vous mèneront vers la victoire !

Au fil des tours de jeu, vous incarnez successivement la Fourmi puis la Cigale (voire les Fourmis Rouges, à 3 ou 4 joueurs).

En tant que Fourmidisposez vos fourmis les unes à côté des autres sur les tuiles Chemin afin de former une chaîne ininterrompue. Puis choisissez secrètement le chemin du garde-manger que vous emprunterez pour récolter les différentes provisions.


En tant que Cigaletentez de deviner le chemin que va emprunter votre adversaire en plaçant votre pion sur l'une des cartes Chemin comportant un pion Fourmi.

Si la Cigale trouve le bon Chemin, elle remporte toutes les cartes Chemin correspondant au choix du joueur Fourmi et sur lesquelles des pions Fourmi sont présents. En revanche, si elle s'est trompée, c'est la Fourmi qui remporte la manche et qui collecte les cartes correspondantes.

À plus de deux joueurs, des Fourmis Rouges viennent s'immiscer dans la partie afin de grappiller les miettes que pourrait laisser la Fourmi.

À chaque tour, le vainqueur peut dépenser les cartes Chemin qu'il a accumulées pour remplir son garde-manger (mode automne ) ou réaliser un des objectifs visibles (mode hiver). Le premier joueur à remplir deux étagères de son garde-manger (ou à atteindre 4 objectifs) gagne la partie.

 

Contenu : 

48 cartes rondes Chemin de 4 types différents, 12 autocollants Fourmi (recto-verso) à coller sur les 6 pions Fourmi, 2 autocollants Cigale (recto-verso) à coller sur le pion Cigale, 12 autocollants ronds à coller sur les 4 jetons Choix noirs et les 8 jetons Choix rouges selon la même répartition, 1 plateau réprésentant le Garde-manger (mode Automne), 20 cubes de 4 couleurs différentes (mode Automne), 14 cartes Provision (mode Hiver), 6 cartes Pouvoir (variante mode Hiver) et un livret de règles.

Détails du produit
51217

Références spécifiques

EAN-13
3760175512179
16 autres produits dans la même catégorie :

Référence: FLY008RU

Run Run Run

Dans Run Run Run, les joueurs vont devoir se créer un chemin à l'intérieur de la Pyramide et combattre les Momies qui vont se réveiller durant la partie.
30,40 € 32,00 €
Détails
Généralement expédié sous 2 à 3 jours ouvrés

Référence: HEAT01

Heat

Basé sur une gestion de main de cartes simple et intuitive,  Heat vous place dans le siège de pilote des courses automobiles des années 1960.
59,40 € 66,00 €
Détails
Généralement expédié sous 10 à 12 jours ouvrés

Référence: NUTS-001LO

L'Expédition Perdue

Gérez au mieux votre nourriture, vos munitions et votre santé dans L'Expédition Perdue alors que vous cherchez à éviter les pièges qui peuvent se présenter. En mode solo, coopératif ou par équipe, cherchez à vous échappez de la jungle vivant !
19,80 € 22,00 €
Détails
Généralement expédié sous 10 à 12 jours ouvrés

Référence: LUKIEX01FR

Kids Express

Kids Express est un jeu coopératif. Pour gagner, vous devez, tous et toutes ensemble, récupérer plus de pépites d’or que les bandits.
27,00 € 30,00 €
Détails
Généralement expédié sous 10 à 12 jours ouvrés

Référence: COS002HO

Hokito

Dans Hokito, accumulez le plus de points en prenant le contrôle des tours de votre adversaire, créez des ponts et des chemins pour atteindre vos objectifs.
20,70 € 23,00 €
Détails
Généralement expédié sous 10 à 12 jours ouvrés

Référence: LSMZTE01FR

Zombie Teenz Evolution

Chassés de l'école, les zombies ont établi une base dans les égouts et sèment la pagaille dans toute la ville ! Le temps de se cacher est révolu... Il faut trouver 4 ingrédients pour préparer un antidote qui rendra leur forme humaine aux zombies!
22,50 € 25,00 €
Détails
Généralement expédié sous 10 à 12 jours ouvrés

Référence: LUCOEX07FREN

Colt Express - Bandits : Django

Voici Django, l'homme à la dynamite ! Il tire sur tout ce qui bouge, est capable de viser plusieurs Bandits à la fois et de distribuer plusieurs balles en un seul tir.
6,50 €
Détails
Généralement expédié sous 2 à 3 jours ouvrés

Suivez-nous sur Facebook