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Klask : onomatopée provoquée par la chute d'un pion dans le but. Met en général le possesseur dudit pion en rage, surtout en voyant son adversaire se moquer de lui ouvertement !
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Les joueurs contrôlent leur pion par un astucieux système d’aimant placé sous le plateau.
L’objectif du jeu est de pousser la bille sur le plateau et de l’envoyer dans le but de votre adversaire. Au milieu du plateau se trouvent trois pièces magnétiques qui servent d’obstacle. Il ne faut surtout pas les attraper avec votre pion mais vous pouvez vous amuser à les envoyer sur votre adversaire !
Attention à ne pas tomber dans votre propre but car dans ce cas votre adversaire marquerait un point. Gardez votre sang froid !
Klask : onomatopée provoquée par la chute d'un pion dans le but. Met en général le possesseur dudit pion en rage, surtout en voyant son adversaire se moquer de lui ouvertement !
Contenu :
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: SCUNL09FR
Référence: ENG250160
Référence: PIX-TTMCB
Référence: BAN008MU
Référence: FICATD01
Référence: ADLV001
Référence: BO-BL01-MLV
Référence: TIK01
Référence: TF02FR
Référence: 404ED0203
Référence: LUCSE01FR
Référence: DES01
Klask : onomatopée provoquée par la chute d'un pion dans le but. Met en général le possesseur dudit pion en rage, surtout en voyant son adversaire se moquer de lui ouvertement !
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