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Klask : onomatopée provoquée par la chute d'un pion dans le but. Met en général le possesseur dudit pion en rage, surtout en voyant son adversaire se moquer de lui ouvertement !
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Les joueurs contrôlent leur pion par un astucieux système d’aimant placé sous le plateau.
L’objectif du jeu est de pousser la bille sur le plateau et de l’envoyer dans le but de votre adversaire. Au milieu du plateau se trouvent trois pièces magnétiques qui servent d’obstacle. Il ne faut surtout pas les attraper avec votre pion mais vous pouvez vous amuser à les envoyer sur votre adversaire !
Attention à ne pas tomber dans votre propre but car dans ce cas votre adversaire marquerait un point. Gardez votre sang froid !
Klask : onomatopée provoquée par la chute d'un pion dans le but. Met en général le possesseur dudit pion en rage, surtout en voyant son adversaire se moquer de lui ouvertement !
Contenu :
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: PIX-TED
Référence: REPFAC01FR
Référence: 51162
Référence: TUF2N
Référence: AVE14
Référence: JDPYBT017
Référence: JDPLDG070
Référence: JDPORI038
Référence: BSMDR01FRN
Référence: JDPFUN010
Référence: AG002
Référence: DPGA7087
Klask : onomatopée provoquée par la chute d'un pion dans le but. Met en général le possesseur dudit pion en rage, surtout en voyant son adversaire se moquer de lui ouvertement !
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