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Klask : onomatopée provoquée par la chute d'un pion dans le but. Met en général le possesseur dudit pion en rage, surtout en voyant son adversaire se moquer de lui ouvertement !
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Les joueurs contrôlent leur pion par un astucieux système d’aimant placé sous le plateau.
L’objectif du jeu est de pousser la bille sur le plateau et de l’envoyer dans le but de votre adversaire. Au milieu du plateau se trouvent trois pièces magnétiques qui servent d’obstacle. Il ne faut surtout pas les attraper avec votre pion mais vous pouvez vous amuser à les envoyer sur votre adversaire !
Attention à ne pas tomber dans votre propre but car dans ce cas votre adversaire marquerait un point. Gardez votre sang froid !
Klask : onomatopée provoquée par la chute d'un pion dans le but. Met en général le possesseur dudit pion en rage, surtout en voyant son adversaire se moquer de lui ouvertement !
Contenu :
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: MAT-MP631
Référence: BUZ014GH
Référence: HIGCARFC01FR
Référence: BO-PHO01
Référence: SCSHIR01FR
Référence: LUCOEX07FREN
Référence: JDPLDG007
Référence: FLY-015MO
Référence: JDPLDG060
Référence: JDPLDG105
Référence: BAN007BA
Référence: PIX1207
Référence: JDPSMP055
Klask : onomatopée provoquée par la chute d'un pion dans le but. Met en général le possesseur dudit pion en rage, surtout en voyant son adversaire se moquer de lui ouvertement !
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