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Klask : onomatopée provoquée par la chute d'un pion dans le but. Met en général le possesseur dudit pion en rage, surtout en voyant son adversaire se moquer de lui ouvertement !
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Les joueurs contrôlent leur pion par un astucieux système d’aimant placé sous le plateau.
L’objectif du jeu est de pousser la bille sur le plateau et de l’envoyer dans le but de votre adversaire. Au milieu du plateau se trouvent trois pièces magnétiques qui servent d’obstacle. Il ne faut surtout pas les attraper avec votre pion mais vous pouvez vous amuser à les envoyer sur votre adversaire !
Attention à ne pas tomber dans votre propre but car dans ce cas votre adversaire marquerait un point. Gardez votre sang froid !
Klask : onomatopée provoquée par la chute d'un pion dans le but. Met en général le possesseur dudit pion en rage, surtout en voyant son adversaire se moquer de lui ouvertement !
Contenu :
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: MUH50042
Référence: MPL-HOP-001
Référence: BO-BL01-MLV
Référence: MAT-SILE003114
Référence: SCH-88234
Référence: SDUN001
Référence: CMNTTG01FR
Référence: CAT034LO
Référence: FER-FR
Référence: HUGMEGA01ML
Référence: SCO015MO
Référence: MMEM01
Référence: SCUNLOCK03FR
Klask : onomatopée provoquée par la chute d'un pion dans le but. Met en général le possesseur dudit pion en rage, surtout en voyant son adversaire se moquer de lui ouvertement !
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