- Prix réduit
Chada l’Archère et Thorn le Guerrier rentrent à Andor quand leur navire est pris dans une violente tempête et percute brutalement les écueils d’une île inconnue.
Paiement sécurisé
Politique de livraison
Politique retours
Chada l’Archère et Thorn le Guerrier rentrent à Andor quand leur navire est pris dans une violente tempête et percute brutalement les écueils d’une île inconnue.
Ils partent de la pointe nord des Terres d’Argent pour rejoindre le sud de l’Île. De là, les Nains pourront les aider à regagner leur royaume. En chemin, les Héros doivent relever des défis toujours plus grands car la Malédiction de Varatan, sinistre menace, les poursuit...
Le joueur actif doit activer l’une des 3 cartes posées devant lui. Il peut choisir librement la carte qu’il souhaite activer. Une fois la carte activée, il doit la remettre tout en-dessous de la pile. Vous pouvez alors vous déplacer, combattre ou activer une capacité spéciale.
Tout au long de cette épopée, il vous faudra coopérer et avancer ensemble pour espérer revoir les vertes plaines du Royaume d’Andor. Attention, si la malédiction vous rattrape, ou qu’un héros arrive trop tard à destination, la partie est perdue
Le jeu de cartes coopératif pour deux courageux héros !
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: HYDA0492023
Référence: WTCD08681010
Référence: JDPSMP075
Référence: LEGSCAR01FR
Référence: PIX374
Référence: SCTS09FR
Référence: 51706
Référence: BBGMAUES01FR
Référence: DPAFGLM9FR
Référence: MAT-TAL001733
Référence: EGETG01FR
Référence: GG-ORI2-FR
Référence: SFB040ENFR
Référence: INT74055
Chada l’Archère et Thorn le Guerrier rentrent à Andor quand leur navire est pris dans une violente tempête et percute brutalement les écueils d’une île inconnue.
check_circle
check_circle