
Référence: JCOI
Deux espions ont connaissance d'un mot en commun et doivent s'identifier mais les autres joueurs vont tenter de les démasquer. Chaque joueur va écrire deux mots : Arbre, Chocolat, Papier, Enveloppe... À vous de trouver le lien qui fait la paire !
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Le but pour les deux espions est de s'identifier, le but pour les innocents est de démasquer les deux espions. Chacun son tour, chaque joueur va dire un mot et l'écrire sur la couverture de son carnet. Les espions vont écrire des mots qui ont un lien avec leur mot de passe pour se reconnaitre tout en essayant de passer inaperçus. Les autres joueurs de leur côté, vont tenter de s'incruster dans la « conversation » des espions pour semer le trouble. Une fois que chaque joueur a écrit deux mots, on passe au vote... Alors qui sont les deux espions ?
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: JCOI
Référence: MJG-CMF
Référence: MATBUT012064
Référence: 51338
Référence: AMBCHA
Référence: SAV001TR
Référence: IEL-51837
Référence: NAT-31554
Référence: DLDLI02FRN
Référence: PIX429
Référence: GIG-GDQA
Référence: JSECOKO01FR
Référence: KYH002OL
Référence: MATSEC001193
Deux espions ont connaissance d'un mot en commun et doivent s'identifier mais les autres joueurs vont tenter de les démasquer. Chaque joueur va écrire deux mots : Arbre, Chocolat, Papier, Enveloppe... À vous de trouver le lien qui fait la paire !
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