Référence: PIX1832
Deux espions ont connaissance d'un mot en commun et doivent s'identifier mais les autres joueurs vont tenter de les démasquer. Chaque joueur va écrire deux mots : Arbre, Chocolat, Papier, Enveloppe... À vous de trouver le lien qui fait la paire !
Paiement sécurisé
Politique de livraison
Politique retours
Le but pour les deux espions est de s'identifier, le but pour les innocents est de démasquer les deux espions. Chacun son tour, chaque joueur va dire un mot et l'écrire sur la couverture de son carnet. Les espions vont écrire des mots qui ont un lien avec leur mot de passe pour se reconnaitre tout en essayant de passer inaperçus. Les autres joueurs de leur côté, vont tenter de s'incruster dans la « conversation » des espions pour semer le trouble. Une fois que chaque joueur a écrit deux mots, on passe au vote... Alors qui sont les deux espions ?
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: AMBCHA
Référence: JDPLDG078
Référence: BOMCOD01FREN
Référence: NAT-31493
Référence: SPI001DI
Référence: GIG-HSHP
Référence: PIX1755
Référence: FLY-015MO
Référence: DRKPOK
Référence: FLI027ME
Référence: VATSE04FR
Référence: JDPORI007
Deux espions ont connaissance d'un mot en commun et doivent s'identifier mais les autres joueurs vont tenter de les démasquer. Chaque joueur va écrire deux mots : Arbre, Chocolat, Papier, Enveloppe... À vous de trouver le lien qui fait la paire !
check_circle
check_circle