Référence: ATM012GU
Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 Miroirs du château de Patatrap !
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Oyez intrépides de tous horizons !
Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 miroirs du château de Patatrap ! Fouillez les trappes du château et équipez-vous en vue de l'affrontement final. Le premier d’entre vous qui vaincra la créature remportera la partie !
Comment on joue ?
À son tour, chaque joueur doit déplacer son pion Personnage sur les trappes du plateau de jeu. Utilisez les miroirs pour voir le contenu des trappes.
L'objectif ? Récupérez les équipements utiles pour aller combattre le Grand Méchant final ! Le premier joueur qui parvient à lui asséner trois coups remporte la partie. Mais attention aux trappes piégées, il faudra se se souvenir de leur emplacement... Enfin, sauf si le lutin, le fantôme ou encore le voleur décident de s'en mêler et de mettre le bazar.
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: ATM012GU
Référence: PIX1324
Référence: PURASS001410
Référence: 51380
Référence: WOG060TY
Référence: BLU105MA
Référence: 51455
Référence: FFGKF05
Référence: HURVIAMA01FR
Référence: BLM025SP
Référence: SCO-ZAC
Référence: FUFAGRBBFR
Référence: BAN007BA
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