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Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 Miroirs du château de Patatrap !
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Oyez intrépides de tous horizons !
Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 miroirs du château de Patatrap ! Fouillez les trappes du château et équipez-vous en vue de l'affrontement final. Le premier d’entre vous qui vaincra la créature remportera la partie !
Comment on joue ?
À son tour, chaque joueur doit déplacer son pion Personnage sur les trappes du plateau de jeu. Utilisez les miroirs pour voir le contenu des trappes.
L'objectif ? Récupérez les équipements utiles pour aller combattre le Grand Méchant final ! Le premier joueur qui parvient à lui asséner trois coups remporte la partie. Mais attention aux trappes piégées, il faudra se se souvenir de leur emplacement... Enfin, sauf si le lutin, le fantôme ou encore le voleur décident de s'en mêler et de mettre le bazar.
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: JDPRGS010
Référence: REPTB01FR
Référence: PIX384
Référence: LGSFI01FR
Référence: CARC21
Référence: 51266
Référence: PBAZU03FR
Référence: WTAMIMIC03
Référence: IEL-22739
Référence: WIL-6IO
Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 Miroirs du château de Patatrap !
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