Référence: CTG13M01FR
Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 Miroirs du château de Patatrap !
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Oyez intrépides de tous horizons !
Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 miroirs du château de Patatrap ! Fouillez les trappes du château et équipez-vous en vue de l'affrontement final. Le premier d’entre vous qui vaincra la créature remportera la partie !
Comment on joue ?
À son tour, chaque joueur doit déplacer son pion Personnage sur les trappes du plateau de jeu. Utilisez les miroirs pour voir le contenu des trappes.
L'objectif ? Récupérez les équipements utiles pour aller combattre le Grand Méchant final ! Le premier joueur qui parvient à lui asséner trois coups remporte la partie. Mais attention aux trappes piégées, il faudra se se souvenir de leur emplacement... Enfin, sauf si le lutin, le fantôme ou encore le voleur décident de s'en mêler et de mettre le bazar.
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: CTG13M01FR
Référence: 302385
Référence: SWDAR
Référence: BOMPIX02FREN
Référence: CRIMEHOT
Référence: GAGCR01FR
Référence: SBET001498
Référence: GIG-GKMA
Référence: EKIHUCB01FR
Référence: LIB11
Référence: MW01FR
Référence: SMACUB01FR
Référence: ATM012GU
Référence: PIX-TTMC
Référence: NUT015LA
Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 Miroirs du château de Patatrap !
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