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Référence: SCOMFCP01FR
Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 Miroirs du château de Patatrap !
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Oyez intrépides de tous horizons !
Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 miroirs du château de Patatrap ! Fouillez les trappes du château et équipez-vous en vue de l'affrontement final. Le premier d’entre vous qui vaincra la créature remportera la partie !
Comment on joue ?
À son tour, chaque joueur doit déplacer son pion Personnage sur les trappes du plateau de jeu. Utilisez les miroirs pour voir le contenu des trappes.
L'objectif ? Récupérez les équipements utiles pour aller combattre le Grand Méchant final ! Le premier joueur qui parvient à lui asséner trois coups remporte la partie. Mais attention aux trappes piégées, il faudra se se souvenir de leur emplacement... Enfin, sauf si le lutin, le fantôme ou encore le voleur décident de s'en mêler et de mettre le bazar.
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: SCOMFCP01FR
Référence: FUFAGRBBFR
Référence: JDPALB002
Référence: BBGDICE01FR
Référence: LIF-COSTA01
Référence: RAV-26743
Référence: IEL51889
Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 Miroirs du château de Patatrap !
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