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Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 Miroirs du château de Patatrap !
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Oyez intrépides de tous horizons !
Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 miroirs du château de Patatrap ! Fouillez les trappes du château et équipez-vous en vue de l'affrontement final. Le premier d’entre vous qui vaincra la créature remportera la partie !
Comment on joue ?
À son tour, chaque joueur doit déplacer son pion Personnage sur les trappes du plateau de jeu. Utilisez les miroirs pour voir le contenu des trappes.
L'objectif ? Récupérez les équipements utiles pour aller combattre le Grand Méchant final ! Le premier joueur qui parvient à lui asséner trois coups remporte la partie. Mais attention aux trappes piégées, il faudra se se souvenir de leur emplacement... Enfin, sauf si le lutin, le fantôme ou encore le voleur décident de s'en mêler et de mettre le bazar.
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: TOSSRCBJ
Référence: SGHP002 FR
Référence: MJA03
Référence: GCQM-MLV
Référence: OLD022AV
Référence: SCSHIR01FR
Référence: SM-AMUNREJC
Référence: BLM001CE
Référence: CARC11N
Référence: REPMAS01FR
Référence: MATCBO001170
Référence: DPATGDB01ML
Référence: OZ-1233
Référence: PIX1320
Référence: SOFA001053
Référence: PIX248
Une vile créature s'est installée au sommet de la Tour aux 1000 Miroirs du château de Patatrap !
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