Qui sera le premier à amener un de ses pions sur la case d'arrivée ? Mais attention aux barricades !
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En face des quatre cases de départ se trouve une seule case. Chaque joueur essaye d'être le premier à amener un de ses pions sur la case d'arrivée. Il devra compter non seulement avec les attaques des autres joueurs, mais aussi et surtout avec les fameuses barricades.
A votre tour vous lancez le dé et déplacez un de vos pions en fonction du résultat du dé. Si vous arrivez sur la même case d'un autre joueur, vous renvoyez son pions à sa case départ. Vous ne pouvez franchir une barricade, mais si vous arrivez exactement sur la case d'une barricade vous pouvez la déplacer et la positionner pour gêner vos adversaire ou vous protéger.
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: DOW-AVE16
Référence: SCUNLOCK05
Référence: 14001
Référence: SCLRS01FR
Référence: 70147
Référence: 302381
Référence: EKIEP01FR
Référence: FLY022PR
Référence: PIX384
Référence: PIX1208
Référence: RANLI02FR
Référence: 262977
Référence: DOW-AVE02
Référence: SCUNLSH04FR
Référence: ENG250160
Qui sera le premier à amener un de ses pions sur la case d'arrivée ? Mais attention aux barricades !
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