Référence: AT-ROJU
Qui sera le premier à amener un de ses pions sur la case d'arrivée ? Mais attention aux barricades !
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Politique de livraison
Politique retours
En face des quatre cases de départ se trouve une seule case. Chaque joueur essaye d'être le premier à amener un de ses pions sur la case d'arrivée. Il devra compter non seulement avec les attaques des autres joueurs, mais aussi et surtout avec les fameuses barricades.
A votre tour vous lancez le dé et déplacez un de vos pions en fonction du résultat du dé. Si vous arrivez sur la même case d'un autre joueur, vous renvoyez son pions à sa case départ. Vous ne pouvez franchir une barricade, mais si vous arrivez exactement sur la case d'une barricade vous pouvez la déplacer et la positionner pour gêner vos adversaire ou vous protéger.
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: AT-ROJU
Référence: REPFAC01FR
Référence: SCUNLSH05FR
Référence: LUCIV01
Référence: 9030
Référence: GTH-72170
Référence: JDPLDG088
Référence: MATEVE010067
Référence: ENG250505
Référence: PIX-TTMCB
Référence: IEL-274598
Référence: HMG-2101
Référence: CARC08
Qui sera le premier à amener un de ses pions sur la case d'arrivée ? Mais attention aux barricades !
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