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Référence: GSCO
Composez avec les Souvenirs de DANY, communiquez pour exister dans sa tête, mais attention, DANY fera tout pour vous faire échouer.
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Chaque joueur incarne secrètement une personnalité dans la tête de DANY. Tous les joueurs seront des personnalités secondaires sauf un qui sera la véritable personnalité de DANY. A chaque tour, la Personnalité Active va se voir attribuer une Idée parmi cinq à faire deviner aux autres personnalités grâce à des cartes Souvenir (cartes illustrées). Une fois la composition réalisée, et après discussion le joueur à droite de la Personnalité Active donne la réponse de son choix et un succès ou un échec est attribué à l’ensemble des joueurs. Un nouveau tour commence avec une nouvelle Personnalité Active.
La partie se termine s’il y a :
- 6 succès : les personnalités secondaires l’emportent,
- 3 échecs ou si la pioche Souvenir est épuisée : le twist final a lieu. Les joueurs doivent éliminer DANY lors d’un vote. Si DANY est éliminé, les personnalités secondaires l’emportent, sinon, DANY l’emporte et vivra enfin au calme dans sa tête.
Au programme de DANY créativité, déduction,
bluff et communication dans un univers abstrait et onirique.
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: RAV22882
Référence: LHRKOL01
Référence: 6tro003
Référence: 268337
Référence: REDH01FR
Référence: FEE6400
Référence: CARC03
Référence: ACT040FE
Référence: AR00010
Référence: SD-MM02
Référence: HEIVO01
Référence: GTH-60725
Référence: BIG003CO
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