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Exit : La Maison des Énigmes
Exit est un jeu qui reprend les sensations des "escape games".
Paiement sécurisé
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Politique retours
Exit, un concept inspiré des Escape Rooms Exit est un jeu d’énigmes coopératif qui reprend les sensations des "Escape Games".
Muni d'indices, de matériels et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Plus qu'un jeu, Exit est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique. La gamme Exit comprend plusieurs scénarios : Le Laboratoire Secret, La Cabane Abandonnée, La Station Polaire, Le Château Interdit, L’Île Oubliée, Le Trésor Englouti, Le Tombeau du Pharaon et Le Cadavre de l’Orient Express. Ce jeu ne peut être joué qu'une seule fois, car pour progresser vous devrez annoter, plier et déchirer le matériel de jeu.
Exit - La Maison des Énigmes, le scénario
Cette invitation bien mystérieuse vous a menés vers cette maison lugubre qui semble abandonnée. Vos amis se seraient-ils moqués de vous ? Vous êtes à peine lancés à leur recherche que la porte d’entrée claque derrière vous ! Vous voilà pris au piège, et votre angoisse vire au cauchemar ! Vite ! Qu'est-il arrivé à Sandra, Mario et Tom ?
Exit : La Maison des Enigmes, un jeu coopératif
Votre but est simple : vous devez vous échapper ensemble de la station polaire aussi vite que possible. Si en théorie cela peut sembler facile, la réalité est tout autre ! Vous devrez réfléchir ensemble pour percer le secret de chaque énigme. Au cours de la partie, vous trouverez des objets verrouillés par un code. Pour y accéder, vous devrez trouver le code correspondant et le rentrer dans le disque décodeur. Soyez sur vos gardes ! Ouvrez les yeux et ne laissez aucun détail vous échapper. Si vous avez trouvé le bon code, la carte Réponse vous indiquera comment continuer.
Exit : La Maison des Enigmes, une fin à l’issue incertaine
Le jeu prend fin quand vous avez trouvé la dernière énigme. Vous pourrez alors vous échapper de la station polaire. Une carte vous indiquera votre victoire. Il vous faudra alors calculer votre degré de réussite à l’aide du livret en fonction des cartes Aide utilisées et du temps écoulé.
Fiche technique
- Age
- 10+
- Durée d'une partie
- 1h à 2h
- Nb de joueurs
- 1 à 4
Références spécifiques
- EAN-13
- 3760175517051
Référence: HEL-99718
K3
Référence: EKEK05FR
Exploding Kittens : Streaking Kittens
Référence: HIB-STO-01
Blanc Manger Coco - Extension Salade, Tomate, Oignon
Référence: DOBD10008ML3
Dobble -100 ans Disney
Référence: MAN001JE
Jekyll vs Hyde
Référence: PSYAR0302
Chronicards - Histoire des Arts
Référence: AMSIXQ
6 Qui prend
Référence: GIG-3DBAM
Puzzles 3D Bamboo
Référence: ASM-CARCH03
Timeline III: Événemen ts
Référence: BGMSLABML
Mazescape Labyrinthos
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Bandido
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Codenames Québec
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Jungle Speed Kid
Référence: NUT018PA
Palm island
Référence: BAN-91098