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Référence: VCP4
1887... Un vampire se réveille pour étancher sa soif de sang. Des femmes et des hommes courageux s'allient pour l'anéantir. Ils devront déjouer les manigances de Renfield, son fidèle serviteur.
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1887... Un vampire se réveille pour étancher sa soif de sang. Des femmes et des hommes courageux s'allient pour l'anéantir. Ils devront déjouer les manigances de Renfield, son fidèle serviteur.
Aidé de son complice Renfield, le vampire Nosferatu va tenter de mordre ses victimes avant l'aube... Mais les chasseurs vont mener une lutte acharnée pour le démasquer, car il se cache parmi eux !
Deux camps s’opposent : Nosferatu (le vampire) et Renfield, son fidèle associé, contre les chasseurs de vampire. Au début du jeu, seul Renfield est connu ; le Vampire se dissimule parmi les Chasseurs. Ces derniers doivent identifier le Vampire et l’anéantir avant qu’il n’ait pu placer 5 cartes Morsure.
Nosferatu associe psychologie et sens tactique. Les cartes transmises à Renfield mais aussi celles défaussées visibles de tous ainsi que l’attitude des joueurs et leurs déclarations donnent de précieux indices aux Chasseurs, du moins lorsqu’ils sont correctement interprétés... Pour le Vampire, le self-control est recommandé !
Un jeu d'équipe, de tactique et de bluff pour des parties pleines de tension, toujours différentes !
Édition 2017
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: VCP4
Référence: SPI001DI
Référence: PSYAR0302
Référence: HIB001BL
Référence: CARANIM01
Référence: JCOI
Référence: ASM-MIX02
Référence: PIX-PPL
Référence: BJ104SU
Référence: LUMBJ-LPM01
Référence: AMMIN
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