- Rupture de stock
Timeline se joue avec des cartes illustrant des événements historiques. La face noire n’indique pas la date, qui est par contre visible sur la face blanche. Chacun reçoit 4 cartes, côté noir, en début de partie. Une autre carte Événement est tirée de la pioche et posée face date visible au centre de la table. Le but du jeu est d’être le premier joueur à ne plus en avoir.
Lors de leur tour, le joueur actif tente de placer une de ses cartes dans l’intervalle temporel correct, avant de vérifier en retournant la carte côté date visible. Si sa proposition était erronée, il défausse sa carte et en pioche une nouvelle. Sinon, il se débarrasse d’une carte et se rapproche de la victoire.
Paiement sécurisé
Politique de livraison
Politique retours
Vous pouvez mélanger plusieurs boîtes de la même collection pour plus de variété et de défis !
96 cartes, 1 règle de jeu
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: LUWMS01FR
Référence: ZYGABGOML
Référence: NMAZU02
Référence: SCUNL07FR
Référence: BLM009TI
Référence: 51339
Référence: LUCOEX08FREN
Référence: DPATGDB01ML
Référence: 51550
Référence: PIX327
Référence: SBET001498
Référence: PIX418
Référence: JDPTKE036
Référence: PIX389
Timeline se joue avec des cartes illustrant des événements historiques. La face noire n’indique pas la date, qui est par contre visible sur la face blanche. Chacun reçoit 4 cartes, côté noir, en début de partie. Une autre carte Événement est tirée de la pioche et posée face date visible au centre de la table. Le but du jeu est d’être le premier joueur à ne plus en avoir.
Lors de leur tour, le joueur actif tente de placer une de ses cartes dans l’intervalle temporel correct, avant de vérifier en retournant la carte côté date visible. Si sa proposition était erronée, il défausse sa carte et en pioche une nouvelle. Sinon, il se débarrasse d’une carte et se rapproche de la victoire.
check_circle
check_circle