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Comment jouer
A chaque manche, un joueur différent sera le Guide et tentera d’associer secrètement la carte qui convient le mieux à l’histoire de chaque personnage en jeu.
Une fois que le Guide a fait son choix, les autres joueurs vont devoir retrouver la carte qui a été associée à leur personnage afin que celui-ci progresse dans son aventure et puisse arriver au point de rendez-vous décidé par les joueurs en début de partie.
Comment gagner
Si l’association est mauvaise, la carte est défaussée et le pion personnage du joueur progresse d’une case sur l’un des 3 Passages vers l’Autre Monde, ce qui entrainera la défaite de tous les joueurs si l’un d’eux atteint la dernière case d’un de ces Passages.
Si l’association est bonne, le joueur prend la carte et la place devant lui : elle s’ajoute à son aventure. Lorsque tous les joueurs ont réussi à placer 4 cartes devant eux, la partie est gagnée !
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: EFGKAT01
Référence: TTA51281
Référence: GAME1045
Référence: HAS-058011010
Référence: PBCEN02
Référence: BJ027CL
Référence: JDPLDG025
Référence: BLA-NEM01
Référence: ATA-EN
Référence: INT-TM02-FR
Référence: MATWYR001301
Référence: ANDNH51210
Référence: PIX1533
Référence: ABY03
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