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Les joueurs incarnent des notables voulant s’enrichir grâce à l’envoi de conseillers dans les contrées adverses.
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Les joueurs incarnent des notables voulant s’enrichir grâce à l’envoi de conseillers dans les contrées adverses.
Malheureusement, il se peut qu’il n’y ait pas assez de place pour tout le monde. A vous de trouver les moyens nécessaires : Promesses, pots-de-vin, chantages, afin de vous placer dans les meilleurs emplacements des châteaux adverses pour être plus productif et être ainsi plus lucratif. Bien entendu, aucune promesse n’a pour obligation d’être tenue !
Au bout de 5 tours de jeu, le joueur ayant accumulé le plus d’argent gagne la partie.
Trahir pour réussir, certes, mais n'oubliez pas aussi que les bons comptes font les bons amis !
Contenu :
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: JBFI
Référence: GIG-JCMY4
Référence: IEL-51683
Référence: AAMSIXQ
Référence: 51757
Référence: PAILLE-PI01
Référence: 51608
Référence: PIX155
Référence: EFSJMU04
Référence: RVN00.024.694
Référence: TUHP01
Référence: EKEK02FR
Référence: HIB011PA
Les joueurs incarnent des notables voulant s’enrichir grâce à l’envoi de conseillers dans les contrées adverses.
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