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Les joueurs incarnent des notables voulant s’enrichir grâce à l’envoi de conseillers dans les contrées adverses.
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Les joueurs incarnent des notables voulant s’enrichir grâce à l’envoi de conseillers dans les contrées adverses.
Malheureusement, il se peut qu’il n’y ait pas assez de place pour tout le monde. A vous de trouver les moyens nécessaires : Promesses, pots-de-vin, chantages, afin de vous placer dans les meilleurs emplacements des châteaux adverses pour être plus productif et être ainsi plus lucratif. Bien entendu, aucune promesse n’a pour obligation d’être tenue !
Au bout de 5 tours de jeu, le joueur ayant accumulé le plus d’argent gagne la partie.
Trahir pour réussir, certes, mais n'oubliez pas aussi que les bons comptes font les bons amis !
Contenu :
Fiche technique
Références spécifiques
Référence: IEL-272785
Référence: PIX128
Référence: SMI9017
Référence: ATM003JU
Référence: RAV-273546
Référence: SMI9053
Référence: VCP2
Référence: GIG-STMAN
Référence: PIX-DSA
Référence: REPCHA01FR
Référence: JUD0921
Les joueurs incarnent des notables voulant s’enrichir grâce à l’envoi de conseillers dans les contrées adverses.
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